/* ============================================================
   DZ HUB — Halloween (tema de temporada)

   Quem liga é o server.js (seasonal): dentro da janela da temporada o
   <html> sai com data-season="halloween" e este arquivo + o
   halloween.js entram na página. Fora dela nada disto é servido —
   tirar o tema é não fazer nada.

   A ideia: o site continua preto e branco, como filme de terror
   antigo. A luz de ação — no resto do ano o branco — vira laranja
   queimado de vela de abóbora. O roxo escuro só aparece no clima (céu
   atrás da lua, névoa, nuvens), nunca em componente. Lua, morcegos,
   teia e aranha seguem o traço de hairline do resto do site.

   Tudo que é do tema mora aqui e no halloween.js; nenhum outro arquivo
   tem valor de Halloween.
   ============================================================ */

html[data-season="halloween"] {
  --accent:        oklch(70% 0.18 46);
  --accent-dim:    oklch(56% 0.13 44);
  --accent-sub:    oklch(70% 0.18 46 / 0.12);
  --accent-border: oklch(70% 0.18 46 / 0.34);
  --on-accent:     oklch(16% 0.02 50);

  /* "Em desenvolvimento" era laranja: com o laranja fazendo o papel de
     ação, ele sobe pro âmbar-dourado pra não virar a cor do botão. */
  --st-warn:       oklch(84% 0.14 90);

  --hw-hover:      oklch(77% 0.15 56);
  --hw-moon:       oklch(88% 0.012 95);
  --hw-moon-shade: oklch(78% 0.012 95);
  --hw-bat:        oklch(12% 0 0);
  --hw-bat-edge:   oklch(60% 0 0);
  --hw-web:        oklch(40% 0 0);
  --hw-silk:       oklch(58% 0 0);
  --hw-spider:     oklch(74% 0 0);
  --hw-gourd:      oklch(17% 0.012 50);
  --hw-rib:        oklch(38% 0 0);
  --hw-stem:       oklch(34% 0.02 120);
  --hw-ember:      oklch(82% 0.13 68);
}

/* Safari < 15.4 não entende oklch: as mesmas cores em sRGB, como no
   style.css. (Os enfeites com transparência em oklch só somem lá.) */
@supports not (color: oklch(0% 0 0)) {
  html[data-season="halloween"] {
    --accent: #f57327; --accent-dim: #b1572d;
    --accent-sub: rgba(245, 115, 39, 0.12); --accent-border: rgba(245, 115, 39, 0.34);
    --on-accent: #140b06;
    --st-warn: #eec651;
    --hw-hover: #ff9444;
    --hw-moon: #dad7cf; --hw-moon-shade: #bab7af;
    --hw-bat: #050505; --hw-bat-edge: #808080;
    --hw-web: #484848; --hw-silk: #7d7d7d; --hw-spider: #a3a3a3;
    --hw-gourd: #0f0a07; --hw-rib: #424242; --hw-stem: #333a2d;
    --hw-ember: #ffb059;
  }
}

/* ─── A luz de ação vira vela ───────────────────────────── */

html[data-season="halloween"] .btn-primary {
  transition: background var(--t), border-color var(--t), transform var(--t), box-shadow 260ms ease;
}

html[data-season="halloween"] .btn-primary:hover {
  background: var(--hw-hover);
  border-color: var(--hw-hover);
  box-shadow: 0 10px 34px -12px oklch(70% 0.18 46 / 0.75);
}

/* O botão principal do topo respira um brilho fraco, como brasa. */
html[data-season="halloween"] :is(.hero-actions, .phero__actions) .btn-primary { position: relative; }

/* A entrada do hero (hero-rise) termina com um clip-path que cortava esse
   brilho num retângulo; o JS põe .hw-unclip quando a entrada acaba. */
.hw-unclip { clip-path: none !important; }

html[data-season="halloween"] :is(.hero-actions, .phero__actions) .btn-primary::after {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: -1px;
  border-radius: inherit;
  box-shadow: 0 0 26px 1px oklch(70% 0.18 46 / 0.38);
  opacity: 0.35;
  pointer-events: none;
  animation: hw-breathe 3.8s ease-in-out infinite alternate;
}

html[data-season="halloween"] ::selection { background: oklch(70% 0.18 46 / 0.3); }

html[data-season="halloween"] .pill--warn { border-color: oklch(84% 0.14 90 / 0.38); }

/* Passar o mouse num jogo acende o contorno e deixa uma luz por baixo. */
html[data-season="halloween"] .game-card {
  transition: border-color var(--t), transform 240ms var(--ease-out), box-shadow 320ms ease;
}

html[data-season="halloween"] .game-card:hover {
  border-color: var(--accent-dim);
  box-shadow: 0 22px 46px -30px oklch(70% 0.18 46 / 0.6);
}

html[data-season="halloween"] .game-card--top:hover { border-color: var(--accent); }

/* O Pro já tem o anel na cor de ação; ganha só a luz embaixo. */
html[data-season="halloween"] .plan-card--pro { box-shadow: 0 34px 70px -46px oklch(70% 0.18 46 / 0.55); }

/* O risco que varre o plano no hover vira chama. */
html[data-season="halloween"] .plan-card::after { background: oklch(70% 0.18 46 / 0.85); }

/* O gráfico do Ao vivo: a linha é o pulso da página, vai na cor da vela. */
html[data-season="halloween"] .live-spark__line { stroke: oklch(70% 0.18 46 / 0.9); }
html[data-season="halloween"] .live-spark__area { fill: oklch(70% 0.18 46 / 0.07); }
html[data-season="halloween"] .live-spark__dot,
html[data-season="halloween"] .live-spark__hit { fill: var(--accent); }

/* O ponto final das manchetes acende (o halloween.js embrulha o ponto). */
.hw-dot { color: var(--accent); }

@keyframes hw-breathe { from { opacity: 0.35; } to { opacity: 1; } }

/* ─── Logo da temporada ─────────────────────────────────── */

/* A raposa de Halloween entra no lugar da logo de sempre, na navbar e no
   rodapé. O <img> de sempre continua no HTML, só escondido: fora da
   temporada nada muda. A arte é mais larga que alta (226×192) e cheia de
   detalhe (lua, castelo, morcegos), então a caixa é um pouco maior que a
   da logo normal e segue a proporção dela. */
html[data-season="halloween"] .brand-mark {
  width: 50px;
  height: 42px;
  background: url(/image/dzhub-halloween.webp) center / contain no-repeat;
}

html[data-season="halloween"] .brand-logo { visibility: hidden; }

/* Na navbar ela vai sem o nome do lado (ver style.css), então cresce. */
html[data-season="halloween"] .navbar .brand-mark { width: 54px; height: 46px; }

@media (max-width: 420px) {
  html[data-season="halloween"] .brand-mark { width: 45px; height: 38px; }
  html[data-season="halloween"] .navbar .brand-mark { width: 50px; height: 42px; }
}

/* ─── Faixa de aviso ────────────────────────────────────── */

.hw-greet {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 7px;
  margin-right: 9px;
  color: var(--text);
  font-weight: 600;
  vertical-align: -3px;
}

.hw-greet svg { width: 16px; height: 16px; flex-shrink: 0; color: var(--accent); }
.hw-greet__sep { color: var(--line-mid); font-weight: 400; margin-left: 2px; }

/* No celular a frase do aviso já ocupa a linha: fica só a abóbora. */
@media (max-width: 640px) {
  .hw-greet { margin-right: 6px; }
  .hw-greet__txt, .hw-greet__sep { display: none; }
}

/* ─── Céu do hero ───────────────────────────────────────── */
/* De trás pra frente: céu roxo, teia, lua, névoa, brasas, folhas e
   morcegos. Tudo atrás do conteúdo (o .wrap do hero fica em z-index 1). */

html[data-season="halloween"] .phero { position: relative; }
html[data-season="halloween"] .phero .wrap { position: relative; z-index: 1; }

.hw-sky {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 0;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
}

/* Fora da tela, nada anima. */
.hw-idle, .hw-idle * { animation-play-state: paused !important; }

.hw-haze {
  position: absolute;
  inset: 0;
  background:
    radial-gradient(40% 62% at 80% 34%, oklch(38% 0.14 300 / 0.26), transparent 72%),
    radial-gradient(30% 42% at 4% 0%, oklch(38% 0.14 300 / 0.14), transparent 70%);
}

/* Lua */

.hw-moon {
  position: absolute;
  top: clamp(28px, 6vh, 72px);
  right: calc(max(0px, (100% - var(--wrap)) / 2) + clamp(20px, 4vw, 44px) - 30px);
  width: clamp(220px, 24vw, 320px);
  aspect-ratio: 1;
  opacity: 0;
  transform: translateY(22px);
  animation: hw-rise 1600ms var(--ease-out) 300ms forwards;
}

/* Halo de luar: respira devagar, quase parado. */
.hw-moon::before {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: -24%;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(closest-side, oklch(88% 0.02 95 / 0.2) 44%, oklch(70% 0.07 300 / 0.08) 66%, transparent);
  animation: hw-breathe 7s ease-in-out infinite alternate;
}

.hw-moon__body { position: relative; display: block; width: 100%; height: 100%; overflow: visible; }

/* Anel pontilhado que gira devagar, como mostrador. */
.hw-moon__dial {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow: visible;
  animation: hw-spin 160s linear infinite;
}

/* Escurece só a beirada do disco: dá volume sem virar degradê de fundo. */
.hw-moon__disc  { fill: url(#hw-moon-limb); }
.hw-moon__lit   { stop-color: var(--hw-moon); }
.hw-moon__limb  { stop-color: var(--hw-moon-shade); }
.hw-moon__mare  { fill: var(--hw-moon-shade); opacity: 0.55; }
.hw-moon__pit   { fill: none; stroke: var(--hw-moon-shade); stroke-width: 1.3; }

.hw-moon__ring {
  fill: none;
  stroke: var(--line-mid);
  stroke-width: 0.8;
  stroke-dasharray: 0.6 4.4;
  stroke-linecap: round;
  opacity: 0.8;
}

/* Nuvens finas passando na frente da lua. Recortadas no disco: no céu
   escuro elas não apareceriam mesmo, e fora dele viravam borrão. */
.hw-moon__veil {
  position: absolute;
  inset: 0;
  clip-path: circle(35% at 50% 50%);
}

.hw-cloud {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 40%;
  width: 72%;
  height: 11%;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(closest-side, oklch(16% 0.03 300 / 0.8), oklch(16% 0.03 300 / 0.42) 62%, transparent);
  animation: hw-cloud 52s linear infinite;
}

.hw-cloud--b {
  top: 60%;
  width: 56%;
  height: 8%;
  animation-duration: 74s;
  animation-delay: -38s;
}

@keyframes hw-rise  { to { opacity: 1; transform: none; } }
@keyframes hw-spin  { to { transform: rotate(360deg); } }
@keyframes hw-cloud {
  from { transform: translateX(135%); }
  to   { transform: translateX(-135%); }
}

/* Teia de canto, traço a traço. */

.hw-web {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: clamp(104px, 13vw, 180px);
  height: auto;
  overflow: visible;
}

.hw-web path {
  fill: none;
  stroke: var(--hw-web);
  stroke-width: 1.15;
  stroke-linecap: round;
  stroke-dasharray: 1;
  stroke-dashoffset: 1;
  animation: hw-draw 1200ms var(--ease-out) forwards;
}

.hw-web__ray  { animation-delay: 250ms; }
.hw-web__ring { animation-delay: calc(650ms + var(--i) * 120ms); }

@keyframes hw-draw { to { stroke-dashoffset: 0; } }

/* Névoa: duas camadas de largura dupla que andam devagar em sentidos
   contrários. Cada ladrilho tem metade da camada, então o laço não
   emenda (os borrões nunca encostam na borda do ladrilho). */

.hw-fog {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  height: 48%;
  overflow: hidden;
  -webkit-mask-image: linear-gradient(to top, #000 45%, transparent);
  mask-image: linear-gradient(to top, #000 45%, transparent);
}

.hw-fog__layer {
  position: absolute;
  top: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  width: 200%;
  background-size: 50% 100%;
  background-repeat: repeat-x;
  animation: hw-drift 90s linear infinite;
}

.hw-fog__layer--a {
  background-image:
    radial-gradient(34% 58% at 26% 74%, oklch(82% 0.025 300 / 0.11), transparent 72%),
    radial-gradient(30% 50% at 70% 66%, oklch(82% 0.025 300 / 0.08), transparent 72%);
}

.hw-fog__layer--b {
  background-image:
    radial-gradient(28% 52% at 48% 84%, oklch(88% 0.02 300 / 0.08), transparent 72%),
    radial-gradient(22% 40% at 80% 86%, oklch(88% 0.02 300 / 0.07), transparent 72%),
    radial-gradient(20% 38% at 17% 88%, oklch(88% 0.02 300 / 0.07), transparent 72%);
  animation-duration: 130s;
  animation-direction: reverse;
}

@keyframes hw-drift { to { transform: translateX(-50%); } }

/* Brasas subindo da névoa. Cada uma ganha posição, tamanho e ritmo do
   JS (--x, --s, --d, --w, --h, --sd, --a). */

.hw-embers { position: absolute; left: 0; right: 0; bottom: 0; height: 72%; }

.hw-ember {
  position: absolute;
  bottom: 0;
  left: var(--x);
  width: var(--s);
  height: var(--s);
  opacity: 0;
  animation: hw-ember var(--d) linear var(--w) infinite;
}

.hw-ember i {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  border-radius: 50%;
  background: var(--hw-ember);
  box-shadow: 0 0 6px 1px oklch(70% 0.18 46 / 0.55);
  animation: hw-ember-sway var(--sd) ease-in-out infinite alternate;
}

@keyframes hw-ember {
  0%   { transform: translateY(0); opacity: 0; }
  14%  { opacity: 0.85; }
  70%  { opacity: 0.4; }
  100% { transform: translateY(calc(-1 * var(--h))); opacity: 0; }
}

@keyframes hw-ember-sway {
  from { transform: translateX(calc(-1 * var(--a))); }
  to   { transform: translateX(var(--a)); }
}

/* Folhas e morcegos: o JS solta e anima um por um. */

.hw-leaves, .hw-bats { position: absolute; inset: 0; }

.hw-leaf {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 18px;
  opacity: 0;
}

.hw-leaf svg { display: block; width: 100%; height: auto; }

.hw-bat {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 54px;
  opacity: 0;
}

.hw-bat__wob { animation: hw-wobble 640ms ease-in-out infinite alternate; }

.hw-bat svg {
  display: block;
  width: 100%;
  height: auto;
  overflow: visible;
  fill: var(--hw-bat);
  stroke: var(--hw-bat-edge);
  stroke-width: 2;
  stroke-linejoin: round;
  transform-origin: 50% 45%;
  animation: hw-flap 170ms ease-in-out infinite alternate;
}

@keyframes hw-flap   { to { transform: scaleY(0.3); } }
@keyframes hw-wobble { to { transform: translateY(10px); } }

/* No celular a lua sobe pro canto e sai um pouco da tela: o título
   continua sozinho na esquerda. */
@media (max-width: 760px) {
  .hw-haze {
    background:
      radial-gradient(70% 34% at 92% 6%, oklch(38% 0.14 300 / 0.28), transparent 72%),
      radial-gradient(50% 30% at 0% 0%, oklch(38% 0.14 300 / 0.12), transparent 70%);
  }
  .hw-moon {
    top: 8px;
    right: -44px;
    width: 168px;
  }
  .hw-fog { height: 40%; }
  .hw-bat { width: 36px; }
  .hw-leaf { width: 15px; }
}

/* ─── Aranha pendurada na navbar ────────────────────────── */

/* Desce no topo da página e sobe quando a pessoa rola (ou passa o mouse
   nela): fica pendurada só onde não tem texto embaixo. */
.hw-spider {
  --hw-drop: 74px;
  position: absolute;
  top: 100%;
  left: 50%;
  width: 40px;
  height: 130px;
  margin-left: -20px;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
}

.hw-spider__sway {
  position: absolute;
  inset: 0;
  transform-origin: 50% 0;
  animation: hw-sway 5.2s ease-in-out infinite;
}

.hw-spider__drop {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 40px;
  transform: translateY(-48px);
  /* subir: arranca rápido */
  transition: transform 650ms cubic-bezier(0.5, 0, 0.75, 0.4);
}

.hw-spider.is-down .hw-spider__drop {
  transform: translateY(var(--hw-drop));
  /* descer: devagar, desenrolando o fio */
  transition: transform 1800ms cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);
}

.hw-spider__silk {
  position: absolute;
  left: 50%;
  bottom: calc(100% - 9px);
  width: 1px;
  height: 240px;
  margin-left: -0.5px;
  background: var(--hw-silk);
}

.hw-spider svg {
  position: relative;
  display: block;
  width: 40px;
  height: 40px;
  pointer-events: auto;
}

.hw-spider__legs { fill: none; stroke: var(--hw-spider); stroke-width: 1.5; stroke-linecap: round; stroke-linejoin: round; }
.hw-spider__part { fill: var(--hw-spider); }
.hw-spider__eye  { fill: var(--accent); }

@keyframes hw-sway {
  0%, 100% { transform: rotate(-3deg); }
  50%      { transform: rotate(3deg); }
}

body.nav-open .hw-spider { display: none; }

/* No celular o título começa mais perto (12vh): fio curto, e ela vai pro
   vão entre o título e a lua. */
@media (max-width: 760px) {
  .hw-spider { --hw-drop: 36px; left: 66%; }
}

/* ─── Névoa e abóboras no rodapé ────────────────────────── */

/* overflow-x: clip corta só na horizontal: a névoa e as abóboras, que
   ficam acima do rodapé, continuam aparecendo, mas nada alarga a página. */
html[data-season="halloween"] .site-footer { position: relative; overflow-x: clip; }

/* A névoa baixa assenta em cima do fio do rodapé, embaixo das abóboras. */
.hw-mist {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 100%;
  height: 92px;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
  -webkit-mask-image: linear-gradient(to top, #000 30%, transparent);
  mask-image: linear-gradient(to top, #000 30%, transparent);
}

.hw-mist .hw-fog__layer--a { animation-duration: 70s; }

.hw-patch {
  position: absolute;
  z-index: 0;
  bottom: 100%;
  right: calc(max(0px, (100% - var(--wrap)) / 2) + clamp(20px, 4vw, 44px));
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  gap: 2px;
  margin-bottom: -1px;
  pointer-events: none;
}

/* A luz das velas batendo na névoa, atrás das abóboras. Do lado direito
   ela mal passa das abóboras: no celular elas ficam a 20px da borda. */
.hw-patch::before {
  content: '';
  position: absolute;
  z-index: -1;
  left: -40%;
  right: -12%;
  bottom: -14px;
  height: 84px;
  background: radial-gradient(closest-side, oklch(70% 0.18 46 / 0.2), transparent);
  animation: hw-breathe 3.4s ease-in-out infinite alternate;
}

.hw-pumpkin { display: block; height: auto; overflow: visible; }
.hw-pumpkin--lg { width: 66px; }
.hw-pumpkin--md { width: 48px; }
.hw-pumpkin--sm { width: 34px; }

.hw-pumpkin__body ellipse { fill: var(--hw-gourd); stroke: var(--hw-rib); stroke-width: 1.6; }
.hw-pumpkin__stem { fill: var(--hw-stem); }

.hw-pumpkin__face,
.hw-pumpkin__glow {
  fill: var(--accent);
  animation: hw-flicker 3.6s linear infinite;
  animation-delay: calc(var(--i) * -1.3s);
}

.hw-pumpkin__glow { opacity: 0.7; }

/* Chama de vela: cai e volta sem ritmo certo, sem apagar. */
@keyframes hw-flicker {
  0%, 100% { opacity: 1; }
  7%  { opacity: 0.8; }
  11% { opacity: 0.96; }
  29% { opacity: 0.84; }
  34% { opacity: 1; }
  57% { opacity: 0.9; }
  62% { opacity: 0.72; }
  69% { opacity: 1; }
  86% { opacity: 0.88; }
}

@media (max-width: 760px) {
  .hw-mist { height: 72px; }
  .hw-pumpkin--lg { width: 50px; }
  .hw-pumpkin--md { width: 37px; }
  .hw-pumpkin--sm { width: 27px; }
}

/* ─── Movimento reduzido ────────────────────────────────── */

/* O style.css já encurta toda animação pra 0.01ms (e o JS não solta
   morcego, folha nem brasa); aqui só garante o estado final de quem
   começa escondido. */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .hw-moon { opacity: 1; transform: none; }
  .hw-web path { stroke-dashoffset: 0; }
  .hw-cloud { display: none; }
}
